対象者
- Flutterでテキスト入力をカスタマイズしたい中級開発者
- テキストフィールドのカーソル位置や選択範囲を高度に制御したい方
TextSelection
とTextEditingValue
の詳細な使い方を理解したい方
はじめに
Flutterでテキスト入力フィールドを扱う際、ユーザーの入力体験をさらに向上させるためには、カーソル位置やテキストの選択範囲を細かく制御する必要があります。これを実現するために重要な役割を果たすのが、TextSelection
とTextEditingValue
です。本記事では、これらのクラスの基本的な使い方をシンプルなFlutterアプリケーションを通じて解説します。
ソースコードの解説
以下のFlutterアプリケーションは、TextField
を使用してユーザーが入力したテキストを表示し、ボタンを使ってカーソル位置やテキストの選択範囲を制御します。各部分でコードを解説していきます。
状態管理クラスの定義
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
final TextEditingController _controller =
TextEditingController(text: 'Hello World');
_controller
はTextEditingController
のインスタンスで、TextField
のテキストと選択範囲を管理します。- 初期テキストとして
"Hello World"
を設定しています。
テキストを選択するメソッド
void _selectText() {
setState(() {
_controller.selection = const TextSelection(
baseOffset: 1,
extentOffset: 5,
);
});
}
_selectText
メソッドは、テキストの2文字目から5文字目までを選択状態にします。TextSelection
を使用して、baseOffset
とextentOffset
で選択範囲を指定します。
カーソルを末尾に移動するメソッド
void _moveCursorToEnd() {
setState(() {
final textLength = _controller.text.length;
_controller.selection =
TextSelection.fromPosition(TextPosition(offset: textLength));
});
}
_moveCursorToEnd
メソッドは、カーソルをテキストの末尾に移動します。TextPosition
とTextSelection.fromPosition
を使用してカーソル位置を設定します。
テキストを更新するメソッド
void _updateText() {
setState(() {
_controller.text = 'Flutter is great!';
});
}
_updateText
メソッドは、テキストフィールドの内容を"Flutter is great!"
に変更します。TextEditingController
のtext
プロパティを直接更新します。
テキストを更新してカーソルを移動するメソッド
void _updateTextAndMove() {
setState(() {
_controller.value = const TextEditingValue(
text: 'Flutter is awesome!',
selection: TextSelection.collapsed(offset: 7),
);
});
}
_updateTextAndMove
メソッドは、テキストを"Flutter is awesome!"
に更新し、カーソルを7文字目に移動します。TextEditingValue
を新たに作成し、text
とselection
を設定します。TextSelection.collapsed
を使用して、特定の位置にカーソルを配置します。
テキストを更新して範囲選択するメソッド
void _updateTextAndSelect() {
setState(() {
_controller.value = const TextEditingValue(
text: 'Flutter is fun!',
selection: TextSelection(baseOffset: 0, extentOffset: 8),
);
});
}
_updateTextAndSelect
メソッドは、テキストを"Flutter is fun!"
に更新し、最初の8文字を選択します。TextSelection
で選択範囲を指定します。
まとめ
TextSelection
とTextEditingValue
を理解し活用することで、Flutterのテキスト入力フィールドを高度にカスタマイズできます。本記事で紹介したシンプルなアプリケーションを通じて、これらのクラスの基本的な使い方を確認していただけたかと思います。これらのテクニックを実際のアプリケーションで応用し、ユーザーの入力体験を向上させてみてください。
ソース(main.dartにコピペして動作確認用)
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
title: 'TextSelection & TextEditingValue Demo',
home: MyHomePage(title: 'TextSelection & TextEditingValue Demo'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
/// TextFieldを制御するためのコントローラー
final TextEditingController _controller =
TextEditingController(text: 'Hello World');
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
/// テキストを選択するメソッド
void _selectText() {
setState(() {
// テキストの2文字目から5文字目までを選択
_controller.selection = const TextSelection(
baseOffset: 1,
extentOffset: 5,
);
});
}
/// カーソルをテキストの末尾に移動するメソッド
void _moveCursorToEnd() {
setState(() {
final textLength = _controller.text.length;
_controller.selection =
TextSelection.fromPosition(TextPosition(offset: textLength));
});
}
/// テキストをプログラム的に更新するメソッド
void _updateText() {
setState(() {
_controller.text = 'Flutter is great!';
});
}
/// テキストをプログラム的に更新するして、カーソルを移動するメソッド
void _updateTextAndMove() {
setState(() {
_controller.value = const TextEditingValue(
text: 'Flutter is awesome!',
selection: TextSelection.collapsed(offset: 7),
);
});
}
/// テキストをプログラム的に更新するして、カーソルを移動するメソッド
void _updateTextAndSelect() {
setState(() {
_controller.value = const TextEditingValue(
text: 'Flutter is fun!',
selection: TextSelection(baseOffset: 0, extentOffset: 8),
);
});
}
/// UIを構築
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
// シングルスクロールビューで内容をスクロール可能に
body: SingleChildScrollView(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
children: [
// テキストフィールド
TextField(
controller: _controller,
autofocus: true,
decoration: const InputDecoration(
labelText: '入力してください',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
const SizedBox(height: 32),
// 現在のTextEditingValueを表示
const Text(
'Current TextEditingValue:',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
const SizedBox(height: 10),
SelectableText(
'Text: ${_controller.text}\n'
'Selection: ${_controller.selection}\n',
),
const SizedBox(height: 20),
// ボタン群
ElevatedButton(
onPressed: _selectText,
child: const Text('2から5文字目を選択する'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _moveCursorToEnd,
child: const Text('カーソルを末尾へ移動'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _updateText,
child: const Text('テキストを更新'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _updateTextAndMove,
child: const Text('テキストを更新して、カーソルを7文字目へ移動'),
),
ElevatedButton(
onPressed: _updateTextAndSelect,
child: const Text('テキストを更新して、選択'),
),
],
),
),
);
}
}