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sakushin

  • 2023年5月10日
  • 2023年7月30日

【Flutter】AbsorbPointerでタッチイベント制御

対象者 Flutterを使用したアプリ開発を行っているエンジニア ウィジェットのインタラクションを最適化したいと考えている人 AbsorbPointerについての理解を深めたい開発者 はじめに Flutterでアプリ開発を行っているあなたは、インタラクションの最適化について悩んでいませんか?ウィジェットが重なったり、複雑なウィジェットツリーを扱っているとき、イベントの伝播を適切に制御することが難し […]

  • 2023年5月9日
  • 2023年5月9日

【Flutter】LayoutBuilderで画面サイズ対応

対象者 Flutterを使ったアプリ開発に携わるITエンジニア レスポンシブデザインに関心があり、効率的なアプリ開発を目指す方 LayoutBuilderや他のウィジェットの使い方を学び、スキル向上を望む方 はじめに Flutterを使ったアプリ開発に携わる皆さん、レスポンシブデザインに頭を悩ませた経験はありませんか?異なるデバイスや画面サイズに対応したアプリを開発するのは、時に複雑で大変な作業で […]

  • 2023年5月8日
  • 2023年5月7日

【Flutter】FittedBoxで画像を自在に調整!

対象者 Flutterを使ってアプリ開発を行っている方 レスポンシブデザインに興味がある方 UIデザインスキルを向上させたい方 はじめに Flutterを使ったアプリ開発を行っていて、画像やテキストのスケーリングに悩んだ経験はありませんか?デバイスごとの異なる画面サイズに対応できるレスポンシブデザインが重要であることは周知の事実ですが、その実現方法がいつもスムーズでないことも事実です。そんな中、F […]

  • 2023年5月7日
  • 2023年5月7日

【Flutter】Tooltipの実装とスタイリングの完全ガイド

対象者 Flutterを使ったアプリ開発を行っている方 UI/UXの向上に興味があり、Tooltipの活用を検討している方 開発スキルの向上や問題解決策を求めている方 はじめに Flutterを使ったアプリ開発に携わっている皆さん、UI/UXの向上に興味がある方々へ、Tooltipの活用について学びましょう。Tooltipはユーザーにとって直感的で分かりやすい操作方法を提供することができます。この […]

  • 2023年5月6日
  • 2023年5月7日

【Flutter】CustomPaintでアートを描く

対象者 Flutterを用いたアプリ開発に取り組んでいる方 カスタムデザインや図形描画に興味がある方 自分の開発スキルを向上させたいと考えている方 はじめに Flutterを使ってアプリ開発を進めているあなた、独自のデザインや図形描画に挑戦したいと考えていませんか?本記事では、Flutterでのカスタムデザインや図形描画に特化した、CustomPaintウィジェットの使い方について詳しく解説してい […]

  • 2023年5月5日
  • 2023年5月6日

【Flutter】Heroによる画面遷移時のアニメーション

対象者 Flutterを使ったアプリ開発に携わっているが、Heroウィジェットについての知識が不十分な人 UI/UXの向上を目指し、画面遷移のアニメーションを実装したいアプリ開発者 自身のアプリ開発スキルを磨いて、より多くのプロジェクトを獲得したいフリーランス開発者 はじめに Flutterを使ってアプリ開発を行っているあなた、画面遷移のアニメーションに悩んでいませんか?UI/UXを向上させるため […]

  • 2023年5月3日
  • 2023年5月3日

【Flutter】ClipRRectで美しい角丸アプリを作ろう

対象読者 Flutterを用いたアプリ開発に携わっている方 UI/UXデザインに関心があり、特に角を丸くするウィジェットについて学びたい方 効率的な開発方法を追求し、スキルアップを目指す方 はじめに この記事は、Flutterを用いたアプリ開発で美しいUIを実現するためのクリップウィジェット、ClipRRectについて学びたい方に向けて書かれています。あなたがこれまでに角を丸くする方法に悩んできた […]

  • 2023年5月2日
  • 2023年5月1日

【Flutter】テストを高速化するためのメモ

はじめに Flutterのテスト高速化についてのブログがあったので、覚え書き。 メモ テスト実行コマンドに適切な引数のみを使用する。 テスト実施時はcoverageとかつけない 1つのテストファイルからすべてのテストを呼び出すことを実現する。 各テストの実行速度を別々に分析する。 checkIntrinsicSizesを無効にして、ウィジェットテストのビルドプロセスを高速化する。 テストを並列実行 […]

  • 2023年5月1日
  • 2024年8月31日

複数プロジェクトに対応!FVMでFlutterバージョン管理

対象者 Flutterを使ったアプリ開発を行っているが、複数のプロジェクトで異なるバージョンのSDKを効率的に管理したい人 チーム開発において、Flutter SDKのバージョン統一をスムーズに行いたい人 FVMについて知識がなく、そのインストール方法や使い方を学びたい人 はじめに Flutterを使用してアプリ開発を進めているあなた。複数のプロジェクトで異なるバージョンのFlutter SDKを […]