sakushin
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sakushin

・Flutter、勉強中&アプリ開発中。 ・Udemyベストセラー講師(riverpodの講座、2022年3月現在) ・Flutter好き過ぎて、Udemyにて4講座作成 ・アウトプット: http://flutter.salon, http://zenn.dev/sakusin、Flutterを1日1呟き

  • 2024年10月3日
  • 2024年10月3日

FlutterのMockitoでのprovideDummyとprovideDummyBuilderの使い方

はじめに Flutterでユニットテストを行う際、Mockitoを使用してモックオブジェクトを作成することが一般的です。しかし、特定の状況下(今回はsealedクラスをモック化した)ではエラーが発生し、テストの実行が妨げられることがあります。本記事では、provideDummyとprovideDummyBuilderを使用してそのようなエラーを解決する方法を解説します。 エラーの発生するコード 以 […]

  • 2024年10月2日
  • 2024年10月2日

FlutterでAndroid実行時のJavaバージョンを変更する方法(Windows)

はじめに 今回は、FlutterでAndroidアプリを開発している際に、特定のJavaバージョンを使用する方法についてご紹介します。特に、Flutterがデフォルトで使用するJavaバージョンを変更し、プロジェクトの互換性を保つ手順を解説します。 背景 開発を進める中で、以下のような問題が発生しました。 Android Studioの不具合:当初使用していたAndroid Studio 2024 […]

  • 2024年9月25日
  • 2024年9月25日

【Flutter】非同期ジェネレータ関数(async* yield)でリアルタイムデータ処理

対象者 Flutterでの非同期処理に課題を感じているエンジニア リアルタイムデータや大量データを効率的に扱いたい開発者 非同期ジェネレータ関数の実践的な使い方を学びたい方 はじめに リアルタイムデータや大量のデータを効率的に扱う必要があり、Flutterでの非同期処理に悩んでいませんか?APIからのデータ取得や複雑なバックグラウンド処理を行う際、パフォーマンスを落とさずスムーズに動作させたいと思 […]

  • 2024年9月20日
  • 2024年9月20日

【Flutter】環境変数を利用して効率的な開発環境を構築

対象者 Flutterでの環境変数設定方法を学びたいエンジニア 環境ごとに異なる設定を効率的に管理したい開発者 短時間で実践的な知識を身につけたい人 はじめに アプリ開発の中で、開発環境や本番環境など複数の設定を管理するのは、意外と手間がかかるものです。環境ごとに異なるAPIエンドポイントや機能フラグを適切に切り替えたいけれど、どうすれば効率的に管理できるのか悩んでいませんか?Flavorもいいが […]

  • 2024年9月6日
  • 2024年9月6日

【Flutter】TabBarの表示・非表示を制御

対象者 Flutterで中級レベルのUI操作や状態管理を学びたい方 TabBarのカスタマイズや表示切り替えを実装したい方 Flutterのアニメーションやタブの管理に関する具体的な実装例を探している方 はじめに Flutterを使ったアプリ開発では、TabBarによる画面の切り替えはよく利用される機能の一つです。しかし、特定の条件下でTabBarを表示・非表示にする必要がある場合、その制御が少し […]

  • 2024年9月5日
  • 2024年9月5日

【Dart】synchronizedでデータ競合を防ぐ方法

対象者 マルチスレッド環境でのデータ競合に悩んでいるエンジニア synchronizedの実装やデッドロック回避方法について知りたい方 パフォーマンスを最適化しつつ、安定したシステムを構築したい方 はじめに 複数の非同期処理が実行される環境での開発を進める中で、データ競合や不整合に悩んでいませんか?特に、複数の処理が同時に同じデータにアクセスすることで、思わぬバグやエラーが発生し、プロジェクトの進 […]

  • 2024年8月28日
  • 2024年8月28日

【Flutter】タイピング風のテキストアニメーション

対象者 Flutterを使用しているモバイルアプリ開発者 タイピング風アニメーションの実装やカスタマイズに興味がある方 アプリのUI/UXを向上させたいと考えているエンジニア はじめに アプリのユーザー体験を一歩先に進めたいと考えたことはありませんか?特に、ユーザーが自然に引き込まれるようなインタラクティブな要素を取り入れたいと感じたことがある開発者の皆さん、タイピング風アニメーションはその答えの […]

  • 2024年8月25日
  • 2024年8月25日

【Flutter】share_plusで簡単にコンテンツ共有機能を実装!

対象者 Flutterでモバイルアプリ開発を行っている開発者 share_plusを初めて使う、もしくは詳しく学びたいと考えている方 プロジェクトでスムーズに共有機能を実装したいと考えている方 はじめに プロジェクトに取り組む中で、コンテンツ共有機能の実装が必要になりました。share_plusは知っていたのもの、実際に使用したのは初めてでした。せっかくなので共有します。特に以前はファイルの共有に […]

  • 2024年8月21日
  • 2024年8月21日

【Flutter】build_runnerが (with exit code 78)で失敗【解決済】

はじめに Flutter開発で、build_runnerを使用した際に発生したエラーとその解決方法について解説します。 エラーメッセージの意味 Flutterのbuild_runnerを実行した際に、次のエラーメッセージが表示されました。 このエラーメッセージは、package1とpackage2のビルドが失敗したことを示しており、それぞれのエラーステータスコードは78となっています。これは、依存 […]

  • 2024年8月9日
  • 2024年8月9日

Announcing Flutter 3.24 and Dart 3.5【日本語訳】

訳者 はじめに Michael Thomsenさんによる「Announcing Flutter 3.24 and Dart 3.5」(原文)の日本語訳です。勝手に訳して、後から許可を取ります(笑) FlutterのGPU、ウェブ機能強化、その他をいち早く紹介! 今日、私たちはFlutter 3.24とDart 3.5をI/O 2024 Connectシリーズの最後の訪問地である中国で発表します。I […]