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Flutter標準

  • 2024年4月4日
  • 2024年4月4日

【Flutter】ScrollControllerによるスクロール制御の基本と応用

対象者 Flutterを使用してスクロール機能が豊富なアプリを開発することに興味がある開発者 ScrollControllerの基本的な使い方から応用的な使い方までを学びたいと考えている方 スクロールに関連するトラブルシューティングの方法を知りたいと思っている方 はじめに この記事では、FlutterのScrollControllerの基本から応用まで、ステップバイステップでわかりやすく解説してい […]

  • 2024年3月16日
  • 2024年3月16日

【Flutter】HapticFeedbackで感触を伝えるフィードバック

対象者 Flutter開発においてユーザー体験を向上させたいアプリ開発者 HapticFeedbackの基本的な理解から応用までを学びたい初心者から中級者 効率的なUI/UXデザインの実現に興味があるデザイナー はじめに Flutterを使ったアプリ開発において、ユーザー体験は成功の鍵を握ります。そこでHapticFeedback――触覚フィードバックを使ってみるのはど […]

  • 2024年3月15日
  • 2024年3月15日

【Flutter】Futureでデータ再取得!リロードを実装

対象者 Flutterを使ったアプリ開発に取り組んでいる方 非同期処理の扱い方に不安を感じている方 効率的なデータ取得と表示の方法を学びたい方 はじめに 今回の検証では、FlutterにおけるFutureの効果的な使い方に焦点を当てています。これまではRiverpodを用いてデータを取得し、必要に応じて無効化して再取得するプロセスは実施したことがありました。そこで、今回はFlutterの標準機能と […]

  • 2024年3月13日

【Flutter】MaterialStatePropertyで状態によるUI更新

対象者 Flutterを使用してアプリ開発を行っているが、ウィジェットの状態に応じたスタイリングについてさらに学びたいと考えている開発者 ユーザーインターフェースのカスタマイズ性を高め、より反応的でユーザーフレンドリーなアプリケーションを作成したいと思っている方 技術的な評価を上げ、キャリアアップを目指しているフロントエンド開発者 はじめに Flutterを使ったアプリ開発において、ユーザーインタ […]

  • 2024年3月11日
  • 2024年3月11日

【Flutter】アプリ性能測定にStopwatchを活用

対象者 Flutter開発において、時間計測機能の実装に興味がある方 アプリのパフォーマンス測定やユーザー体験の向上に取り組みたい方 コーディングの基本から応用までを学び、実践的なスキルを身につけたい方 はじめに Flutter開発の旅において、アプリケーションのパフォーマンスを正確に計測し、ユーザー体験を向上させることは、開発者にとって避けて通れない課題です。特に、特定のプロセスやイベントの所要 […]

  • 2024年3月10日
  • 2024年3月10日

【Flutter】IsolateとRecordで複雑なデータのバックグラウンド処理を簡単に

対象者 Flutterで非同期処理を学びたい初心者から中級者 DartのIsolateを効果的に活用したい開発者 非同期処理の進捗管理やパフォーマンス測定に興味がある方 はじめに 先日、FlutterでIsolateを使用したシンプルなサンプルを作成しましたが、今回はさらに一歩踏み込んで、より複雑なケースに挑戦してみました。この記事では、新たに取り組んだ3つのポイントについて詳しく解説します。 ま […]

  • 2024年3月9日
  • 2024年3月10日

【Flutter】Isolateで解決!重い処理とUIの両立

対象者 FlutterやDartでのアプリケーション開発において、パフォーマンス最適化に興味がある開発者 UIの応答性を維持しながら重い処理をバックグラウンドで実行したいと考えている開発者 Dartの並行処理に関する理解を深め、実践的な使用例を学びたいと考えている開発者 はじめに FlutterやDartを使ったアプリケーション開発において、ユーザーに快適な体験を提供することは、開発者にとって最優 […]

  • 2024年3月7日

【Flutter】画面いっぱいのダイアログの表示方法

対象者 Flutterを使用してアプリ開発を行っている方 ダイアログを表示したいが、画面いっぱいに表示させる方法がわからない方 ダイアログの表示サイズが小さくて不満を持っている方 特に、PDFやWebViewなどのコンテンツをダイアログ内で大きく表示したい方 はじめに この記事では、Flutterにおけるダイアログの表示方法をすでに理解していることを前提として、ダイアログを最大化する方法や、画面い […]

  • 2024年2月18日
  • 2024年2月17日

What’s new in Flutter 3.19[日本語訳]

訳者 はじめに Kevin Chisholmさんによる「What’s new in Flutter 3.19」(原文)の日本語訳です。気がつけば4回目。勝手に訳して、後から許可を取ります(笑) はじめに 本日、Flutterの新しいリリース、Flutter 3.19をお届けする。このリリースでは、Gemini用の新しいDart SDK、ウィジェットのアニメーションにきめ細かなコントロー […]

  • 2024年2月14日
  • 2024年2月14日

【Flutter】デバイスピクセル比率に基づく画像表示の最適化

はじめに Flutterでは、アプリケーションの見た目を各デバイスに適応させるために、デバイスピクセル比率を考慮した画像表示が重要です。この記事では、デバイスピクセル比率とは何か、その取得方法、そして画像ファイルを効率的に管理するためのフォルダ構成について解説します。 デバイスピクセル比率とは デバイスピクセル比率(devicePixelRatio)は、デバイスの画面上に表示される論理ピクセルと物 […]