sakushin
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sakushin

・Flutter、勉強中&アプリ開発中。 ・Udemyベストセラー講師(riverpodの講座、2022年3月現在) ・Flutter好き過ぎて、Udemyにて4講座作成 ・アウトプット: http://flutter.salon, http://zenn.dev/sakusin、Flutterを1日1呟き

  • 2025年4月29日
  • 2025年4月29日

【CICD】macのコマンドでテキスト置換(sed/パラメータ展開)

対象者 CodeMagicでCI/CDを構築し、ビルド時にアプリ固有の設定を自動化したいFlutterエンジニア macOS標準のシェル機能(パラメータ展開/変数展開)やsedを使った文字列置換に興味がある開発者 環境変数を用いて複数アプリを同一リポジトリで切り替え運用したいプロジェクトリーダー はじめに Macなどのシェルで文字列を置換したい場合があります。通常は一回きりなので、あまりシリアスに […]

  • 2025年4月26日
  • 2025年4月26日

FlutterKaigi mini #4 @Kyoto: dart_frogではじめるバックエンド開発

こちらは、2025/04/26、京都で行われたFlutterKaigi mini #4 @Kyoto の資料になってます。 使おうと思った理由 AI Agent Hackathon with Google Cloudに参加 条件:AIはGEMIN使え & Googleのクラウドサービスを使え GeminiAPIのAPIキーをバックエンドに置こう Functionに挑むも、Java、Type […]

  • 2025年4月5日
  • 2025年4月5日

Flutter 3.29.2にアップデート

対象者 Flutter 3.29にアップデートしたら、Androidがビルドできなくて困ってるFlutterエンジニア 別のアプリをアップデートしようとしたらできなくて、「前、やったのに覚えてねぇorz」になるであろう自分 はじめに Flutterアプリを新しいバージョンへアップグレードする際、スムーズに進む場合もあれば、思わぬエラーやビルドトラブルに遭遇してしまうこともあります。今回、Flutt […]

  • 2025年3月30日
  • 2025年3月30日

【Flutter】TextFormFieldの実装ベストプラクティス

対象者 ユーザー体験を向上させるための適切なフォーム設計を学びたい方 TextFormFieldのベストプラクティスを理解し、適用したい方 Flutterアプリのコンバージョン率を向上させたい方 はじめに Flutterアプリのフォーム入力は、ユーザー体験やコンバージョン率に大きな影響を与える重要な要素です。しかし、TextFormFieldの実装でよくあるミスが原因で、ユーザーが入力しにくいUI […]

  • 2025年3月24日
  • 2025年3月24日

【Dart/Flutter】非同期処理を含めた例外処理

はじめに Flutter開発で非同期処理を実行しているときの例外処理がよく分かっていなかったので、今回改めてまとめてみました。 他の記事を読むと、「非同期処理ではawaitで例外処理を適切に扱いましょう」とありましたが、非同期処理を待つ必要性がないケースなどが考慮されてないと思う。また、Future からの then, onError, catchExceptipn が理解できていない。async […]

  • 2025年2月20日
  • 2025年2月20日

【Flutter】MetaDataでカスタム情報を付与

対象者 Flutterアプリのアクセシビリティを向上させたい開発者 FlutterでのUIテストを効率化したいテストエンジニア Flutterアプリのデバッグをスムーズに行いたいプログラマー はじめに Flutterの開発において、MetaDataウィジェットはあまり目立たない存在ですが、特定の用途において非常に便利な機能を提供します。このウィジェットは、視覚的な要素を持たず、直接的に子ウィジェッ […]

  • 2025年2月18日
  • 2025年2月18日

Flutter開発 with Devin

対象者 DevinにFlutter開発をさせたい人 対象外 Devinのセットアップをしたい人 他の人がDevinを用意してくれたので、そこは分かりません はじめに 最近、プログラミングを自動で行う自立型AI「Devin」が注目されています。Web系で使われているのかな、と思うのですが、Flutterを利用したアプリ開発ではあまり検索で引っかからない。 幸いDevinを使う機会がありましたので、F […]

  • 2025年2月16日
  • 2025年2月16日

【Flutter】RepaintBoundaryで不要な再描画を防ぐ

対象者 Flutterを使用してUIのパフォーマンスを最適化したい開発者 アニメーションやスクロールのスムーズさを向上させたいエンジニア RepaintBoundaryの効果的な使用方法を理解し、適切に適用したい方 はじめに FlutterでUIを構築する際、パフォーマンスの最適化は重要な要素です。特にアニメーションや頻繁に更新されるウィジェットを含む複雑なUIでは、不要な再描画によるパフォーマン […]

  • 2025年2月15日
  • 2025年2月15日

Announcing Dart 3.7【日本語】

訳者 はじめに FltuterとDartの3ヶ月ごとのバージョンアップに対してブログ記事がありますので、そちらの日本語訳をさせていたただいております。誤訳・改善点があればご連絡いただけると助かります。 Marya Belangerさんによる「Announcing Dart 3.7」(原文)の日本語訳です。 はじめに 新年を迎え、Dart の新たな安定版リリースをお届けします。Dart 3.7 へよ […]

  • 2025年2月14日
  • 2025年2月14日

What’s new in Flutter 3.29【日本語訳】

訳者前書き FltuterとDartの3ヶ月ごとのバージョンアップに対してブログ記事がありますので、そちらの日本語訳をさせていたただいております。誤訳・改善点があればご連絡いただけると助かります。 Kevin Chisholmさんによる「What’s new in Flutter 3.29」(原文)の日本語訳です。 はじめに Flutter 3.29 に飛び込もう! このリリースでは、 […]