• 2024年3月24日
  • 2024年3月24日

【Flutter】ドラクエ風RPG開発記:第2回 地図の作成(2)

対象者 Flutterで2次元RPGのゲームを作ってみたい人 地図やマップを使ったアプリ開発に興味がある人 Dart言語とFlutterフレームワークを学習中の人 はじめに 前回の記事で、画像の一部を切り出して、表示する方法を学習しました。 本記事では、地図の元データを作成して、地図の画像を生成する方法を検討しようと思っています。 地図データの作成 リソース 地図の元ネタはこちらです。「知ってた」 […]

  • 2024年3月18日
  • 2024年7月3日

【Dart】バイナリのデータ変換: Uint8List, List<int>, ByteData, ByteBuffer, Base64, File, String

対象者 DartやFlutterでのアプリ開発において、バイナリデータの操作や変換に関心がある開発者 ファイル操作、ネットワーク通信、データのエンコードやデコードなど、低レベルのデータ処理について学びたいと考えているプログラマー パフォーマンスを意識した効率的なデータ処理方法を探求しているエンジニア はじめに プログラミングの世界では、データは生命線です。特に、DartやFlutterを使ったアプ […]

  • 2024年3月17日
  • 2024年3月17日

【Flutter】ドラクエ風RPG開発記:第1回 地図の作成(1)

対象者 FlutterでRPG風のゲームをゼロから作りたい方 単に画像全体や一部をCanvas上に描画したい人 はじめに 小学5年の頃、作成しようとしたプログラムがありました。ドラクエ風のRPGゲームです。当時MSXという古いPCで、それっぽいものを作っている同級生がいました(勇者が星マークとかのレベルですけど)。また中学生でPC98を使って、ファミコンに近い出力をしている人もいました(Line文 […]

  • 2024年3月16日
  • 2024年3月16日

【Flutter】HapticFeedbackで感触を伝えるフィードバック

対象者 Flutter開発においてユーザー体験を向上させたいアプリ開発者 HapticFeedbackの基本的な理解から応用までを学びたい初心者から中級者 効率的なUI/UXデザインの実現に興味があるデザイナー はじめに Flutterを使ったアプリ開発において、ユーザー体験は成功の鍵を握ります。そこでHapticFeedback――触覚フィードバックを使ってみるのはど […]

  • 2024年3月15日
  • 2024年3月15日

【Flutter】Futureでデータ再取得!リロードを実装

対象者 Flutterを使ったアプリ開発に取り組んでいる方 非同期処理の扱い方に不安を感じている方 効率的なデータ取得と表示の方法を学びたい方 はじめに 今回の検証では、FlutterにおけるFutureの効果的な使い方に焦点を当てています。これまではRiverpodを用いてデータを取得し、必要に応じて無効化して再取得するプロセスは実施したことがありました。そこで、今回はFlutterの標準機能と […]

  • 2024年3月14日

【Flutter】Checkboxでユーザー選択を簡単管理

対象者 Flutter開発におけるUIコンポーネントのカスタマイズに関心がある 効率的な状態管理方法を学びたいと考えている アプリケーションのユーザビリティとアクセシビリティを向上させたい はじめに この記事では、Checkboxウィジェットの基本から、色やサイズのカスタマイズ、状態管理の最適なパターンまで、実践的なガイドを提供します。さらに、開発中に遭遇する可能性のある一般的な問題とその解決策に […]

  • 2024年3月13日

【Flutter】MaterialStatePropertyで状態によるUI更新

対象者 Flutterを使用してアプリ開発を行っているが、ウィジェットの状態に応じたスタイリングについてさらに学びたいと考えている開発者 ユーザーインターフェースのカスタマイズ性を高め、より反応的でユーザーフレンドリーなアプリケーションを作成したいと思っている方 技術的な評価を上げ、キャリアアップを目指しているフロントエンド開発者 はじめに Flutterを使ったアプリ開発において、ユーザーインタ […]

  • 2024年3月12日
  • 2024年4月2日

【Flutter】選択肢に役立つDropdownMenu

対象者 Flutterに興味があり、基本的な使い方や開発スキルを学びたい方 クロスプラットフォーム開発の可能性を探求し、キャリアの幅を広げたいソフトウェアエンジニア 開発プロセス中に遭遇する可能性のあるエラーや問題に対処する方法を探している方 はじめに Flutterを学び始めたばかりのあなたは、UIの重要な要素であるドロップダウンメニューの実装に直面しているかもしれません。 DropdownMe […]

  • 2024年3月11日
  • 2024年3月11日

【Flutter】アプリ性能測定にStopwatchを活用

対象者 Flutter開発において、時間計測機能の実装に興味がある方 アプリのパフォーマンス測定やユーザー体験の向上に取り組みたい方 コーディングの基本から応用までを学び、実践的なスキルを身につけたい方 はじめに Flutter開発の旅において、アプリケーションのパフォーマンスを正確に計測し、ユーザー体験を向上させることは、開発者にとって避けて通れない課題です。特に、特定のプロセスやイベントの所要 […]